El Triunfo del Caos (Las Cronicas de Dragonlance)

Su gran ventana se abrió y el pueblo comenzó a gritar y rebelarse, pero ella buscaba algo, buscaba el motivo de la rebelión. Me buscaba a mí. Y me encontró con facilidad pues mi música, como ya dije, sonaba constantemente. Furiosa, llamó a sus acólitos y cientos de magos emprendieron la salida de la torre de Nuitari. Cuando esto sucedió, demostramos nuestro poderío al disparar la catapulta la cual hizo que la torre vibrase cuan cuerda de lira al ser tocada. Los magos por fin salieron armados de sus hechizos y conocimiento superiores de táctica y estrategia. Al fin y al cabo no dejaban de ser un ejército mágico. Poco después, la desmoralización llegó a mi eje. Las fuerzas de la rebelión se desplomaban sin poder hace mucho por ayudarles. No obstante, fue entonces que decidí otorgarles con un poco de valor e inspiración divina gracias a una canción que hablaba del Valiente Caballero que lideraba su frente: Dreyfus. Y con las primeras notas de mi lira me limité a hacer una simple sugerencia:


-No sería ahora apropiado el que alguien – refiriéndome a Dreyfus- clamase algo así como: ¡A la carga! Y otros similares…

-…Pero… – el caballero de Solamnia no estaba del todo convencido…

-Dreyfus…- insistí con mi mejor sonrisa, e indicando con un gesto a la multitud que le miraba esperando órdenes.

-…¡Al Ataqueeee!

La lucha comenzó, y fue ardiente. Ante nuestras tropas, Ladonna levantó un escudo protector para impedir el ataque de la catapulta sobre la torre. También envió a sus golems de arena al frente. Mi canción surgió efecto sobre los hombres de la ciudad y arremetieron tal y como pudieron. Pero nuestros enemigos  eran duros de roer para los pueblerinos con sus azadas y sus pinchos de madera. Por tanto, tuvimos que repartirnos con el apoyo, intentando aportar nuestras dotes donde fuese más necesarias. Por desgracia, un mago consiguió salirse del tumulto y localizarme. Decidió oportuna el lanzarme una bola de fuego. Reconoceré que me impresionó, y que comencé a creer que quizá no había sido una buena idea organizar esta revuelta. No obstante, soy una mujer de recursos así que,  entonando una contra oda, conseguí disminuir el tamaño de la bola que seguía aproximándose, muy a mi pesar. Doy gracias a Branchala, señora de los bardos, ya que, una vez más, mi amigo Zrack se encontraba en mi cercanía, y cogiendo a un moribundo del suelo, lo lanzó contra la bola de fuego, impactando el hombre contra el hechizo que no llegó a tocarme. Con un gesto, le di las gracias y con las mismas el continuó matando y yo, tocando.

El enfado de la Túnica Negra era notable. Tangible incluso. De repente y sin ningún preaviso, al ver que sus tropas empezaban a escasear, levantó unos 12 necrófagos cerca de donde mis compañeros y yo nos encontrábamos utilizando sus artes en necromancia. Dreyfus y Zrack se abalanzaron a por ellos, y un minúsculo kender recién aparecido que también se unió al batallón. Minutos después cuando intentaba robarme mis cosas, conocí  que su nombre era Dip. Poco después Dreyfus trató llevar a cabo un intento desesperado. Al desembarazarse de unos 4 necrófagos y dejando que el amigo enano se cargase y disfrutase destrozando a  los demás, sacó arco y flecha y disparó la saeta directa a Ladonna. Como era de esperar la flecha no la tocó, pero si la enfureció aún  más. Realizando un gesto con las manos, lanzó tres flechas mágicas contra el caballero, que se refugió detrás de un cadáver para evitarlas, y una vez pasó el contra ataque, se levantó y se encogió de hombros aun “conversando” con la maga a modo de <<Había que intentarlo>>.

Como era de esperar, las tornas cambiaron y a pesar de ser muchos, las cosas se pusieron feas para nuestro bando. La catapulta se atascó, los magos parecían no acabarse y las gentes del pueblo parecían estar hechas de paja. Pero, fue entonces cuando esa voz llego una vez más a mí. Su propósito era claro. Mi música cesó durante unos instantes, a modo de un pequeño descanso para que, aunque fuese quizá por última vez, mis dedos pudiesen interpretar La Melodía. Y antes de entonar cantico ni nota alguna dije:

-¿Me pregunto cómo invocar las historias de grandiosos señores, de edades sombrías y propósitos ambiciosos? – entonces Zrack rematando a un necrófago, y Dreyfus se volvieron hacia mí. Por sus miradas intuí que sabían a que me refería – es más Zrack posiblemente se planteaba por qué no lo había hecho antes. Y ahora, mirando ya a Ladonna pronuncie unas palabras que desconozco si oyó o no – Me cuestiónate a mí y, sobretodo, cuestionaste el poder de aquel al que yo sirvo. Bien. Pues sin más espera te mostraré pues, el poder que vigila mis pasos y que se alza por encima de todo…

Cerrando los ojos, y aferrándome a mi lira como si fuese mi único apoyo, las primeras notas surgieron de ella. La victoria se aproximaba cuando mis cuerdas vocales entonaron una serie de escalas ascendentes y descendentes, para dar lugar a la canción nunca antes tocada al completo.

…So I’ve started to sing…

La música continuaba, el cielo se ennegrecía, y las sombras lideradas por nuestro recién encontrado Belthar se sumaron a la batalla- como consiguió liberar de su cautiverio es algo que desconozco. Aún quedaba esperanza en mi canción. Y era cierto pues, cuando ya desesperada creía mi melodía en vano, que vi desaparecer el escudo que protegía la torre. Entonces, sin saber muy bien que hacia grite:¡Disparad la catapulta! Dreyfus se giró mirándome con expresión incrédula…¡DISPARAAAAAAAADDDD! El grito llegó hasta Ámbar y el pequeño kender que tiraron y tiraron de la soga para lanzar la piedra. Y por fin con el último tirón, la piedra se dirigió hacia el mismo balcón de Ladonna, rompiendo y provocando gran estruendo con el impacto en la torre. Y esta…comenzó a derrumbarse y las piedras a caer.

Todos empezaron a correr. Dreyfus me llamó mi nombre para que me apartase. Zrack de hecho intento llevarme arrastras. Sin embargo, yo estaba decidida a quedarme hasta acabar la canción, hasta que la última piedra hubiese caído. Tras tocar la última nota, me coloqué frente al que una vez fue el balcón de la antigua y destrozada torre de Nuitari, y realicé una solemne reverencia, pues es elegante y grandioso despedirse a lo como es debido. Sobretodo después de tal espectáculo. Seguido de esto, me giré y puse rumbo fuera de la ciudad para reunirme con mis compañeros.

Mis pasos ahora solo Branchala (y quizá Raistlin) los conoce. Mientras mi destino aguarda, mi curiosidad innata se plantea cosas, tal vez sin importancia.  Pero, no creáis que es el fin de la historia, ni mucho menos, es más bien el principio del comienzo. Parece ser que la primera llave era la de la enfermedad, la cual padecí al igual que muchos otros habitantes de Nuevo Puerto. La segunda  era la llave del odio. No estoy segura de poder considerar como odio la reacción de los pueblerinos hacia los magos y el gobierno de su ciudad. Quiero decir, estaban afectados, pero hasta qué punto implante dudas en sus mentes, o simplemente tire de sentimientos ya existentes, es algo que no puedo entender completamente.

No obstante…

.¿…Quizá fuese odio lo que Me llevase a destruir su torre…?

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F I N

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The Unofficial Elder Scrolls RPG

I’m always on the lookout for any interesting RPGs I can find, especially ones that are based on some of my favourite things. The first games I tried running are The One Ring and the Discworld GURPS RPG which are my two favourite series of books. I even had a go at making my own RPG (using existing rules) based on Metal Gear Solid, one of my favourite videogames series.

So one day, as i was sitting here surrounded by elder scrolls maps on my walls, I got to wondering if there were any RPGs based on another of my favourite game series; The Elder Scrolls. It seems like a perfect setting to me, with such a rich existing world in both geography and history, as well as game mechanics that are pretty easily translatable to pen and paper form. The first game in the series was even based on D&D itself, which can be seen in the later games too, but the setting is also unique enough to warrant having its own RPG. Continue reading “The Unofficial Elder Scrolls RPG”

Revolucion: ¡por Branchala! (Las Cronicas de Dragonlance)

Retornamos con Eltheryn y la partida de Dragonlance 🙂

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-Dreyfus, ¿Y Zrack?

-No lo sé, no le he visto desde que se separó de nosotros… ¿Qué ha pasado con Belthar?

-Tranquilo, no te preocupes…

Comencé a andar hacia la plaza del pueblo. Una vez allí, saque la lira y comencé a tocar notas como calentamiento. Una nota por aquí, otra por allá, poco a poco iba captando la atención de los mendigos tirados por las calles. Mi música iba llegaba cada vez más lejos, hasta que conseguí captar la atención de los guardias, junto a  los cuales apareció Zrack, el cual se había metido en un lio, como era de suponer.

-¡Eh! Quieta, deje de tocar, es ilegal…-dijo uno de los guardias mientras me apuntaba con su espada.

Inmutada, seguí tocando.

-¡Guardias, rodeadles!

-Deje en paz a la señorita. No está haciendo nada malo – dijo Dreyfus, creo que sorprendiéndose hasta a él mismo de sus palabras.

-¡Deje de apuntarme con su arma…! – grité yo enfurecida.

Y entonces la canción broto por si sola…”Wouldn’t be nice…To plunder with your eyes…”. De pronto, se hizo un silencio casi ensordecedor…I know your secrets…I Know It All!

Y fue entonces cuando todos los guardián, salvo el capitán,  quedaron Encantados con la canción, pues soltaron las armas y, aprovechando el descuido, Zrack se puso detrás mío para protegerse, pues sabía que canción era…

-¡Qué ha hecho!?¡Deje de tocar de inmediato! – dijo el capitán avanzando hacia nosotros, cuando Dreyfus interpuso su espada en la trayectoria de la suya…Minutos después el cadáver del capitán estaba en el suelo.

Cuando los guardias salieron de su estupor, medié unas palabras con ellos. Mi lira no dejó de sonar en ningún momento:

-Caballeros ¿podrían ayudar a esta dama? – dije de forma gentil.

-Eh…si claro, por supuesto, ¿qué desea? – por sus caras de estupidez y sus balbuceos, supuse que aún estaban bajo los efectos del hechizo.

-Me gustaría saber cómo puedo llegar a las celdas, pues un amigo mío ha sido encarcelado injustamente…

-Oh…cuanto lo siento, pero me temo que la única forma es hablando con Ladonna, madame – contestó uno de los allí presentes.

-Vaya…Una desgracia…Desde luego, estos magos…- dije con el tono más quejumbroso que pude fingir.

-No se queje de ellos señora, nos proporcionan refugio y nos pagan.

-¿Ah sí? ¿Y cuánto les pagan? – replique con curiosidad. Sin saberlo, estos zopencos me estaban dando todo cuanto necesitaba.

-5 monedas de oro al mes – contestó alegremente un guardia.

-¡Cómo?! ¿Encima solo les pagan esa miseria?! Ustedes, que guardan esta ciudad, la protegen y ponen orden, ¿Con unos salarios tan indecentes?

-Pues…pues sí. Sí – respondieron todos de forma generalizada.

-¡Por Branchala, qué ruines! En mis tierras yo servía como arquera y tenía que hacer bastante menos que lo que ustedes aquí… A mí, me pagaban 12 monedas de oro…¡Cada 15 días!-dije en el tono más tentador posible: ya había encontrado la forma de divertirme un rato…

-¡Qué dice! – dijo uno.

-Seria usted muy buena, porque al capitán tan solo le pagaban 8 monedas – contesto otro con pesar.

-Oh no amigo, créame cuando le digo que apenas sabia sacar una flecha del carcaj…¿Saben que es lo que creo? Deberían levantarse contra los avariciosos magos y exigirles más reconocimiento por sus actos!

-Pero…¿Pero cómo?¡Qué dice!¿Se ha vuelto loca? Ellos tienen magia y son más poderosos… – los guardias estaban completamente ensimismados.

-¿Y qué? Ellos tendrán el poder pero ustedes les ganan en número, y son valientes…¡Son la guardia de la ciudad y merecen algo que ellos les pueden dar y no quieren!

-¡Si tiene razón! – comentaban uno.

-Es cierto, queremos más dinero. Nos lo merecemos – respondían los demás.

-Amigos – dije en tono incitante – deberían reunirse, armarse con sus mejores armas y emprender su revolución.

-¡Si, es cierto chicos, a por ellos…!

Y mientras apartaban el cadáver del medio se dirigieron a la armería, y Zrack como su escolta. Mientras tanto, los mendigos que también habían oído el discurso, se arremolinaban a mí alrededor, .y la música seguía sonando, como si nunca pereciese.

-Señora, oh señora, ayúdenos…

-Amigos ¿Ven lo que los magos les han hecho? ¡Deberían montarse en cólera contra su opresor! – si los guardias estaban de mi parte ¿cómo no iban a estarlo los desamparados?

-Pero tienen magia, son fuertes…Además ellos nos recogieron del resto de las ciudades para traernos aquí…- contesto una aldeana que apestaba a cloaca.

-¿Y qué les han dado? Nada. Incluso los más afortunados, aquellos  que tienen casas, parecen igual de pobres que los que no la tienen, pues la oscuridad y obscenidad de su torre, impregna toda la ciudad ensombreciendo a aquellos que viven en sus alrededores.

-¿Pero qué podemos hacer? – se lamentaban los pueblerinos.

-Únanse a los guardias. Recojan lo poco que tengan y ármense de valor, piedras, palos…Todo vale…¡La unión hace la fuerza, no la magia!

-¡Tiene razón, los magos son los opresores! – dijo mi compañero Zrack entre la multitud…

-Si cierto…! – clamó un grupo entre ellos.

-Vayamos a por ellos! – respondieron otros.

Y los mendigos se fueron y junto con la gente de las casas (con las que minutos después estuve hablando y a los cuales costo más convencer, pero se unieron igualmente) mi propósito fue llevado a cabo. Cosas extraordinarias ocurrieron entonces, como el levantamiento de la Torre-catapulta, la cual nuestra pequeña Ámbar, puso mucho interés en usar correctamente. Tras colisiones y  ante el griterío, por fin salió nuestra enemiga a la ventana…

Enjoying Difficult

You know what there’s not enough of in life? Difficulty.

Okay so that’s a lie, but you wouldn’t think it given how much the gaming community seems fixated on making everything harder, more challenging, and more table-flippingly tense.

Just the other day I had a craving for something I haven’t experienced in a while; the PlayStation classic Devil May Cry. I still remember those coffee fuelled nights in the middle of exam season, up until 4 in the morning welcoming the onset of arthritis. I remembered the cool environments, the cheesy dialogue, but most of all… I remember the series being unforgivably difficult. So much so I still to this day haven’t defeated the final boss of Devil May Cry 3- a distinction only held by two enemies, the other being Eagle from Advance Wars hard campaign.

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Geek Economy: Comics & the Market

Today I come back with a subject that affects my pocket regularly, and possibly yours too. Of course, comics; I never have enough. I do have a double problem with this subject because I buy comics for research, and because I want them. So being practical about how I invest my earnings on this respect is pretty important and has defined the way I collect comics.

I was never into number serials. It never felt like value for money: just a few pages for all my weekend money. The economy if a child is limited. In addition, most of these comics were – and still are – superheroes. I still have the same problem with these. I don’t buy superhero comics much these days, except very specific stuff. My dad owns lots so I guess I never really felt the need to buy some, I could just grab whatever he had at hand. In addition, we have such a great culture for Francophone BD in Spain that a lot of the comics that ended in my hands at a very young age were volumes rather than serials, therefore the stories were pretty self-contained. I think it made more sense for me to purchase/read these even though periodically as it felt I was getting more value: longer read, usually cheaper price, easier format to keep – better “vol.1” than 100 “#1-#100” stacked up in a precarious way somewhere in my room.

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Kubo and the Two Strings & Why I Shed Tears

I literally just came out of watching this movie so this is one of our freshest post ever. I have been rather selective with the commentaries I’ve made for you guys about movies that I have seen this year, and to be honest there haven’t many. I haven’t even been all that thrilled that I was writing about them. But today I am. I’ve gone a few times to the cinema this year, but it has been a while since I’ve seen an animated movie in the big screen which made me feel like this. Of course, I went to see Inside Out and I really enjoyed it and thought it was great. (I cried too, but less, and for different reasons). (Yeah, I get sentimental with these things, alright? Little Vikings cry too!). Anyway, this is probably more review like than any of my previous posts- but still, as little spoilers as possible:

-One of the first things you think when you watch Kubo – and this happens from the first minute of the film – is “Wow, this is truly beautiful”. And I mean that in the same way that when I sit in front of some of my favourite paintings I mean Beautiful: with mastery, care, precision, intent, feeling. Kubo is NOT just amazing technology designed to make things pretty – not what we re talking about. This IS Art. Following its Asian ambiance, storyline and plot devices, the artwork is in that sense just as Oriental. You know what I mean: these wonderfully beautiful Kung Fu movies or Chinese historical dramas, where the choreographies are just like seeing the most wonderful ballets, they colours are so sympathetic, and everything is just tasteful, effortless. Kubo is that, but with the most unlike stop motion – but still stop motion tech I’ve seen to date. Things look hand crafted, real, with true texture. It is a formidable visual experience. And musical too! The soundtrack is really good: they manage to mix tunes from the Far East with elements of Western orchestra. The mood is perfectly created with this hybrid of visual-musical Westernised Asian creation, or perhaps vice versa, I am still not 100% how to describe it. Just go watch it. Hear it!

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Age of Empires II: A Historical Game Review

Fittingly we bring you something Alex wrote last year for a different project. He makes a comment about Age of Empires from the perspective of a videogame trying to represent history. Hook up!

W.U Hstry

For a long time now I have been meaning to write something combining my two favourite things, History and Videogames. So here I’m starting a new series of posts reviewing historical games. Now seems like a good time to start, as there have been quite a few significant historical games in recent years, and there are many more coming soon!

Since I started studying history at university, I have been constantly seeking out historical games, and at this point a few years on, my taste has almost entirely changed to favour any style of game with a solid historical representation, or even a loose inspiration. The first game I’m going to look at however, won’t be one of the more recent games to come out, not by a long shot. I’m going right back to the start, at least the start for me, to a game that was released in…

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